創新工場董事長李開復在移動開發者大會上的演講中,以“滲透與價值”為主題剖析了他眼中的2012年中國移動互聯網。他談到的要點有:
1 移動互聯網已經進入2億用戶時代,這跟兩年前的5000萬到7000萬的高端用戶市場完全不同的是,多了大約1.3億的年輕的,學生、藍領用戶。他們的需求不同于兩年前的工具型需求,而是需要簡單、有用、好玩、暢快。3 移動互聯網也會跟互聯網一樣,走向靠入口或者門戶,靠游戲或者虛擬貨幣、虛擬道具,靠商業服務,靠廣告四種商業模式。
什么是滲透與價值?我們看任何一個領域起步的時候,可能會有一小批用戶,他會因為愿意嘗試新的領域,市場有很好的開端。會有新的用戶蔓延,他們有新的需求,新的使用習慣會不斷滲透,會更深地使用這個領域。
今天我想談到的是我們看到過去幾年,在兩年前啟動今天這個大會的時候,可以說是剛剛起步。去年我們看到了一個蔓延,今天我想講的就是滲透。
今天我想談的主要是三點,第一是分享一個好消息,今天的互聯網已經進入了2億的成功蔓延的時代。第二點我想講的是移動互聯網將如何應對未來的3億或者5億的用戶,怎么樣滲透。最后我想講的是怎么賺錢,是貨幣化的一些問題。
剛才蔣總用過這個非常好的數據。如果我們只看用戶行為,全球智能手機設備已經超過6億,僅僅在iOS的領域上已經有450億次的App下載。特別讓人振奮的是,每一個用App的用戶,每一天要用94分鐘,這是很長的時間。他們的使用習慣,或者是對移動互聯網上癮的程度是超過互聯網的,多于互聯網30%的時間。
可以說人們用PC互聯網的時間正在被腐蝕,正在下降,移動互聯網的使用率正在成長。如果我們看操作系統的話,在右邊的圖上,安卓基本是領跑所有的移動選擇。在過去的三年,它的成長速度是非常驚人的。在移動應用方面,游戲在全球還是領跑的,占70%。
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